Jeux famicom – Dragon Ball : La résurrection du roi démon JPN

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600¥

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Disponibilité : 1 en stock

Poids 68 g
Dimensions 6.9 × 10.8 × 1.2 cm
Date de sortie

1988

Editeur-Distributeur

shueisha
fuji tv
toei animation
bandai

Etat produit

occasion

Qualitée produit

moyen

Etat Emballage

en loose

Made in

japan

Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu” (ドラゴンボール大魔王復活, Doragon Bōru: Daimaō Fukkatsu, littéralement « Dragon Ball : La résurrection du roi démon ») est un jeu vidéo de rôle développé par Bandai, sorti sur la NES le 12 août 1988 au Japon.

Trame : L’histoire commence à la Maison Kame, où Goku découvre que Krilin a été tué. Il part immédiatement venger son ami et affronte Tambourine, mais est vaincu. Goku est sauvé par la Tortue, qui le ramène à la Kame house. Goku et Kame Sennin découvrent sur le cadavre de Krilin l’emblème de Piccolo Daimaō. À la télévision, ils apprennent que Piccolo est de retour. Goku part alors avec Lunch vers la capitale de l’ouest pour retrouver Bulma, réparer le Dragon Radar détruit par Tambourine, et obtenir des nouvelles de Yamcha et des autres.

Arrivés à la capitale, ils libèrent Bulma capturée par Ukelele. Bulma répare le Dragon Radar, puis Goku, Bulma et Lunch se dirigent vers Kindergarten pour retrouver Yamcha. À Kindergarten, Ukelele tend un piège en se faisant passer pour Oolong et Puerh, mais Bulma démasque la supercherie. Goku, Bulma et Lunch retrouvent Oolong et Puerh, qui leur annoncent que Yamcha est au village Jingle. Nos héros partent donc vers ce village.

Goku retrouve ses amis du village Jingle, et le vieil homme lui apprend qu’il se passe des choses étranges dans les restes de la Muscle Tower. Goku et ses amis vont enquêter et découvrent Hacchan contrôlé à distance par un ordinateur. Après avoir détruit l’ordinateur, Goku bat le gang de Pilaf et libère Yamcha.

Yamcha informe nos héros que Piccolo recherche les Dragon Balls. Ils partent donc à leur recherche, visitant une caverne sous-marine, la voyante Baba, et le nouveau château de Pilaf pour récupérer les Dragon Balls. En chemin, ils rencontrent Ten Shin Han et Chaozu qui se joignent au groupe.

Maître Karin informe Goku qu’il doit se rendre à la région de Kumpei pour rencontrer le seigneur Kompei, qui lui indiquera la position du manoir de Piccolo. Goku escalade la Tour Karin, libère le village Pingouin, et arrive à Kumpei, une île céleste. Le seigneur Kompei teste sa force et lui indique la position du manoir de Piccolo.

Au manoir de Piccolo, Goku bat Drum, libère les âmes des victimes de Piccolo, et retrouve Krilin. Cela fait s’écrouler le manoir, et le groupe se dirige vers le château de Piccolo. Après une série d’épreuves, Goku affronte Piccolo, le bat et sauve le monde.

Système de jeu : Le jeu se déroule comme un jeu de société, avec des batailles conduites au moyen de cartes. Les déplacements se font sur un plateau de jeu, et les combats sont déterminés par des mains de cartes générées aléatoirement.

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