PSVita
La PlayStation Vita (ou PSVita), développée par Sony Computer Entertainment, est une console de jeux vidéo portable de huitième génération. Sortie le 17 décembre 2011 au Japon, le 23 décembre 2011 à Hong Kong, puis le 22 février 2012 dans le reste du monde, elle succède à la PlayStation Portable (PSP). Elle se positionne face à la Nintendo 3DS de Nintendo et au marché des smartphones.
La PS Vita offre une expérience de jeu portable immersive grâce à ses caractéristiques de pointe. Elle est équipée de deux sticks analogiques, d’un écran tactile OLED capacitif multi-touch de 5 pouces, et prend en charge le Bluetooth, le Wi-Fi, ainsi que l’option 3G. Sous son capot, on trouve un microprocesseur quad-core ARM Cortex-A9 MPCore couplé à une unité de traitement graphique SGX543MP. L’interface graphique LiveArea remplace le XrossMediaBar de la PSP.
En octobre 2013, un modèle redessiné de la console, désigné “PCH-2000”, est lancé au Japon. Il est plus fin, plus léger (avec une réduction de 20% de l’épaisseur et 15% du poids), offre une heure d’autonomie supplémentaire, remplace l’écran OLED par un écran LCD, dispose d’un port micro USB standard, et intègre 1 Go de mémoire de stockage interne. Cependant, ce modèle ne prend plus en charge la fonction 3G qui était présente dans les premiers modèles.
La PlayStation TV, sortie en 2013 au Japon et en 2014 en France, permet de jouer aux jeux PS Vita sur un téléviseur. Pour y jouer, une manette de PlayStation 3 ou 4 est nécessaire.
Initialement conçue pour rivaliser avec les jeux vidéo à gros budget des consoles de salon et les jeux “mobiles” sur smartphones et tablettes, la Vita a connu des ventes initiales réussies, mais elles ont rapidement stagné et diminué. Face à cette situation, Sony a modifié sa stratégie en encourageant les petits développeurs indépendants occidentaux à créer des jeux pour la Vita, ce qui a contribué à enrichir sa ludothèque avec des JRPG, des visual novels et des jeux indépendants. Bien que les ventes aient été relativement faibles au Japon et que la base d’utilisateurs en Occident soit plus petite, la Vita a réussi à maintenir un groupe de passionnés d’utilisateurs.
Finalement, la production de la PlayStation Vita et des cartouches de jeux a pris fin en mars 2019, marquant la fin de cette console portable. Elle laisse derrière elle un héritage de jeux uniques et une expérience de jeu portable qui a attiré un public dévoué.
