Carte Rockman X Carddass part.1 No.29
170¥
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| Poids | 3 g |
|---|---|
| Dimensions | 8.7 × 6 × 0.1 cm |
| Date de sortie | 1992 |
| Editeur-Distributeur | bandai |
| Etat produit | occasion |
| Qualitée produit | moyen |
| Etat Emballage | en loose |
| Matière | non connue |
| Made in | japan |
La série de cartes Carddass Rockman X, éditée par Bandai sous licence Capcom, voit le jour en 1995 au Japon. Elle est composée de quatre parties distinctes, dont une réédition des deux premières parties, intitulée Revival.
Chaque carte mesure 59×86 mm et est distribuée via des “White Box” vendues dans des distributeurs automatiques.
La rareté des cartes se divise en deux catégories : Prism et Regular, avec des exemplaires de chaque type disponibles dans les différentes parties.
La première partie, lancée en 1993, compte 42 cartes au total, dont 6 Prism et 36 Regular. La deuxième partie, sortie en 1994, propose également 42 cartes avec le même ratio de rareté. La Partie Revival, commercialisée en 1995, comprend 90 cartes, comprenant 4 Prims SP, 6 Prism, 2 regs SP et 78 regs. Enfin, la Partie 3, également de 1995, totalise 42 cartes, avec 6 Prism et 36 Regular.
La série de jeux éponyme, Mega Man X (ou Rockman X), est un jeu d’action exclusif à la Super Nintendo Entertainment System (SNES) sorti le 17 décembre 1993 au Japon, développé et édité par Capcom.
L’histoire se déroule environ cent ans après les événements de la série originale Mega Man. Le protagoniste principal, X, est un robot créé par le Dr. Light, mais resté inachevé pendant des décennies en raison de sa complexité. Dans ce futur, les humains coexistent avec les Réploïdes, des robots dotés de pensées et de sentiments similaires à ceux des humains. Cependant, certains Réploïdes, ainsi que les robots plus simples appelés Mécaniloids, deviennent des “Irréguliers”, commettant des crimes similaires à ceux des humains.
Pour contrer cette menace, une organisation spéciale appelée les Chasseurs d’Irréguliers est créée. X, réveillé par le Dr. Cain, rejoint cette organisation en tant que chasseur de classe B.
Lorsqu’un Irrégulier rouge mystérieux commence à semer le chaos, une unité d’élite dirigée par Sigma, l’unité 17, est envoyée pour l’arrêter. Malheureusement, même avec Sigma à sa tête, l’unité est dépassée. Sigma finit par vaincre l’Irrégulier, mais son comportement commence à changer après cette bataille. L’Irrégulier, nommé Zéro, est récupéré et devient un allié, tandis que Sigma, affecté par un mystérieux virus, commence à planifier une rébellion contre les humains.
X et Zéro, rejoints par d’autres Chasseurs d’Irréguliers, se dressent contre Sigma et ses partisans pour sauver le monde de la domination des Réploïdes.






